Für Companys produzierten wir nicht ganz normale, animierte Flash-Banner. Für Companys produzierten wir spezielle Flash-Banner, die mit dem neuen Webshop von Companys verbunden sind. Das bedeutet, dass jedes Outfit auf dem Banner mit der dazugehörigen Outfit-Seite im Shop dynamisch aus einem Microsoft Navision System gespiesen werden und somit neu erfasste Artikel im Sortiment sofort auf dem Banner zum Verkauf angepriesen werden. Der Banner eignet sich somit für dauer- und zeitbasierte Platzierungen gleichermassen hervorragend und muss nicht immer neu produziert sondern höchstens in der Dimension angepasst werden.

Companys Banner

Companys Banner - Detail

Companys SHOP Outfits
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Im Auftrag von Pro Helvetia haben wir eine hübsche Website in Flex/Flash produziert.
Die Website mit integriertem Blog ist im Rahmen der Ausstellung “Ménage – Kultur und Politik zu Tisch” entstanden. Die Website und Blog sind 3-sprachig. Dank integriertem CMS (redaxo) kann Pro Helvetia selbständig bei jedem Stationenwechsel der Ausstellung die neuen Inhalte abfüllen. Dies ermöglicht dem Kunden einmal mehr grösstmöglichste Unabhängikeit beim Bewirtschaften der Website. Neben Website und Blog sind wir auch verantwortlich für die Produktion des Newsletter. Dieser wird ebenfalls in 3 Sprachen versandt.
Besonders zu erwähnen sind bei diesem Projekt noch die Animationen die nicht nur Klasse aussehen, sondern vor allem die inhaltlichen Aspekte, die einmal mehr brandaktuelle Debatte zwischen Kultur und Politik, witzig unterstützen sollen.

Ménage - Home

Subseite - Ausstellung Helvetia Park

Subseite - Video mit Videoplayer

BLOG mit Video
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Für En Soie Zürich realisierten wir pünktlich zum Familienauftritt in der Annabelle die neue Website.
Die Website wurde in Flash/Flex programmiert, ist skalierbar und im Full-Screen-Modus präsentierbar. Auch hier wurde ein CMS (redaxo) implementiert, was En Soie ermöglicht, die Website selbständig zu bewirtschaften. Saisonal können so die aktuellen Kollektionen, Impressionen und Videos präsentiert werden. Grafisch wurden wir einmal mehr von Thomas Rütti (Dasing Bash LLC.) unterstützt.

En Soie - Übersicht

En Soie - Detail
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Wir haben für Mobitare ein Memory umgesetzt, aber für einmal ein wenig anders.
Das Memory wurde in den drei-dimensionalen Raum gestellt, was natürlich ein paar Ansprüche an die Programmierung stellte. Den die scheinbar einfachsten Dinge können sich als schwieriger als angeommen herausstellen.
Zuerst musste evaluiert werden welches 3D Framework eingesetzt wird. Die erste Wahl fällt auf papervision3d, da es das am meisten verbreitet ist. Doch wäre es in diesem Fall klarer Overkill. Durch Zufall bin ich auf die FIVe3D Engine gestossen, welche im Gegensatz zu papervision3d auf Vektoren setzt.
Viel Erfolg beim spielen!
Links :
Produziert von :
ps: Das Memory bietet übrigends eine zusätzliche Merkhilfe. Zwei Möbel gehören immer zum selben Designer
Zur Bewerbung des neuen Actiongeschnetzels von Warner Bros muss die allseits bekannte Webpage von 20 Minuten Federn lassen. Ein Wisch mit der Maus über den Roadblock Banner lässt Wolverine die Krallen zeigen und auch gleich gestalterisch auf der Webpage nutzen.
Nur gut, dass auch die 20 Minuten online Page über die selben phänomenalen Selbstheilungskräfte verfügt, wie der Filmheld…
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Endlich wiedermal ein wirklich unterhaltsamer Schweizer Film mit Hitpotential im Kino.
Die Micropage wurde in sehr kurzer Zeit und mit wenig Budget (wie das oft beim Schweizer Film leider der Fall ist) produziert. Diese Website ist typisch für eine kleine aber feine Filmseite, wie sie DU DA gerne produziert.
Folgende Technologien wurden eingesetzt :
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Für Sony Pictures Schweiz wurde eine Video Bannerkampagne gestaltet und programmiert. Hosting und Statistiken werden von dem eigens für Sony Pictures und Walt Disney programmierten Banner System, das von DU DA GmbH programmiert worden ist, ausgewertet & gehostet.
Beispiel Banner in der Grösse 300 x 250 :
Produziert von ->
Ps. Wir haben 100 te von weiteren Bannerbeispielen. Einfach melden unter info@dudagroup.com und wir werden Ihnen gerne Auskunft über Preise und Möglichkeiten geben.
Im Auftrag von Walt Disney Studios Motion Pictures erstellten wir eine umfangreiche Onlinekampagne zum Film „Confessions of a shopaholic“ oder zu deutsch „Shopaholic – Die Schnäppchenjägerin“.
Landingpage: Die Basis der Onlinekampagne ist die Landingpage. shopaholic.ch Produktion in Flex.
OnlineGame: Das Game, der Wettbewerb, die Partnerhinweise und die Preise wurden von DU DA nach den spezifischen Wünschen von Disney Schweiz angepasst. shopaholic.ch/game Produktion in Flash.
Bannerkampagne: Einmal mehr produzierten wir originelle Flash-Banner, die den hohen Ansprüchen von Disney gerecht werden mussten. Kein Problem für DU DA! Zusätzlich sind die Banner an ein von DU DA entwickeltes Statistikprogramm angehängt, welches Disney zur Auswertung der Kampagnen dient.
Es bleibt spannend: Mehr zur Auswertung von Onlinekampagnen folgt bald.
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PS: Kurzkritik zum Film:
Nicht viel erwarten, dann gefällt’s! Wurde überrascht durch Witz, Charme und einem hübschen britischen Akzent… Also geht, schaut und gewinnt!
Wir haben ein wenig mit dem JigLib experimentiert. JigLib ist eine Physik Engine die ihren Ursprung bei C++ hat und nun nach ActionScript3 portiert wurde.
Man nehme Papervision3d, JigLib für AS3 + SmartFox Server und heraus kommt dudaballs.
Eigentlich geht’s bei dudaballs nur darum seine Gegner von der Plattform zu schubsen, macht aber trotzdem Spass.
Das Spiel war relativ schnell zusammengestellt. Der SmartFox Server und Papervision3d stellen grosszügig API und Hilfe zur Verfügung. JigLib ist noch nicht ganz so weit, war aber auch nicht so schwer darin zu recht zu finden.
Die wahre Schwierigkeit bestand in der Spiel Logik:
Unser erster Ansatz war, dass einer der Mitspieler auch der Host ist. Das heisst seine Flashinstanz berechnet die 3d Welt und schickt die wichtigen Daten zu den anderen Spielern. Diese wiederum senden aufgrund der grafischen Darstellung ihre Aktion zum Berechner.
Probleme:
Natürlich könnte man jetzt eine Ausgleichlogik einbauen die den Lag mit einberechnet. Aber wir haben uns für eine schnellere und einfachere Lösung entschieden.
So kann ein flüssiger und fast 100% korrekter Spielablauf garantiert werden.
Für einen Prototype ist die Lösung gar nicht schlecht, müsste für eine Endlösung aber sicher überdacht und verbessert werden.
Auf Topsupporter.ch können Hockey Fans Comunitys gegeneinander antreten. 3 lustige Spiele animieren zum frohen anziehen, durstlöschen oder die Spieler zur richtigen Zeit aufs Eis zu schicken. Postfinance hat dieses Portal extra zur Hockey WM 2009 von Publicis produzieren lassen.
Produziert von :
Die Website bill.ag wurde auf dem Konzept aufgezogen: Was kann man tun, um die Billag Gebühren nicht zu bezahlen. Ein weiteres Element der Kampagne war ein mit echter Physik Engine ausgestattetes Game. Dieses wurde basierend auf dem AS3 Port der Box2D C# Libary programmiert.
Folgendes sind die Features der Website:
Game Features:
Produziert von :
PS : Es wurde hier sehr viel Goodwill und wenig Geld in das Projekt gesteckt, weil man ein schönes Produkt anstrebte und die Produktion allen Beteiligten grossen Spass machte.